Glace : + 25% de dégâts contre les armures lourdes (Grineer type Napalm, Bombardiers, boss Grinner/Corpus & Stalker).
& réduit la vitesse des ennemis
Électricité :
+ 50% de dégâts contre les machines (Grineer).
- 50% de dégâts contre les armures lourdes (Grineer type Napalm, Bombardiers, boss Grinner/Corpus & Stalker).
& dégâts électriques de masse / Étourdissements (sauf sur les boss / machines).
Feu :
+ 25% de dégâts contre les humanoïdes (Grineer / Vor corrompu).
& dégâts de feu sur le temps / Panique (sauf sur les boss / machines).
Poison :
+ 25% de dégâts contre les ennemis communs (Grineer de type Lancier, Soldat, Mitrailleur Lourd, unités CaC / boss Corpus).
& dégâts de poison (affecte la vie) sur le temps (sauf sur les machines).
& réduit la vitesse des ennemis
Électricité :
+ 50% de dégâts contre les machines (Grineer).
- 50% de dégâts contre les armures lourdes (Grineer type Napalm, Bombardiers, boss Grinner/Corpus & Stalker).
& dégâts électriques de masse / Étourdissements (sauf sur les boss / machines).
Feu :
+ 25% de dégâts contre les humanoïdes (Grineer / Vor corrompu).
& dégâts de feu sur le temps / Panique (sauf sur les boss / machines).
Poison :
+ 25% de dégâts contre les ennemis communs (Grineer de type Lancier, Soldat, Mitrailleur Lourd, unités CaC / boss Corpus).
& dégâts de poison (affecte la vie) sur le temps (sauf sur les machines).
Explosif (Feu+Glace) : + 75% de dégâts sur les machines (Grineer).
- 25% de dégâts sur les ennemis communs (Grineer de type Lancier, Soldat, Mitrailleur Lourd, unités CaC & boss Corpus).
& renversement (sauf sur les machines / boss).
Gas (Feu+Poison) :
- 50% de dégâts contre les humanoïdes (Grineer / Vor corrompu).
& dégâts de masse de poison.
Magnétique (Glace+Électricité) :
- 50% de dégâts contre les armures lourdes (Grineer type Napalm, Bombardiers, boss Grinner/Corpus & Stalker).
& réduction du bouclier maximal des ennemis.
Radiation (Feu+Électricité) :
+ 75% de dégâts contre les armures lourdes (Grineer type Napalm, Bombardiers, boss Grinner/Corpus & Stalker).
& confusion (les ennemis s'attaquent entre eux, sauf les boss).
Viral (Glace+Poison) :
+ 75% de dégâts contre les humanoïdes (Grineer / Vor corrompu).
- 25% de dégâts contre les machines (Grineer).
& réduction de la vie maximale des ennemis.
Corrosif (Électricité+Poison) :
+ 75% de dégâts sur les ennemis communs (Grineer de type Lancier, Soldat, Mitrailleur Lourd, unités CaC & boss Corpus).
& réduction définitive d'armure.
- 25% de dégâts sur les ennemis communs (Grineer de type Lancier, Soldat, Mitrailleur Lourd, unités CaC & boss Corpus).
& renversement (sauf sur les machines / boss).
Gas (Feu+Poison) :
- 50% de dégâts contre les humanoïdes (Grineer / Vor corrompu).
& dégâts de masse de poison.
Magnétique (Glace+Électricité) :
- 50% de dégâts contre les armures lourdes (Grineer type Napalm, Bombardiers, boss Grinner/Corpus & Stalker).
& réduction du bouclier maximal des ennemis.
Radiation (Feu+Électricité) :
+ 75% de dégâts contre les armures lourdes (Grineer type Napalm, Bombardiers, boss Grinner/Corpus & Stalker).
& confusion (les ennemis s'attaquent entre eux, sauf les boss).
Viral (Glace+Poison) :
+ 75% de dégâts contre les humanoïdes (Grineer / Vor corrompu).
- 25% de dégâts contre les machines (Grineer).
& réduction de la vie maximale des ennemis.
Corrosif (Électricité+Poison) :
+ 75% de dégâts sur les ennemis communs (Grineer de type Lancier, Soldat, Mitrailleur Lourd, unités CaC & boss Corpus).
& réduction définitive d'armure.
Impact :+ 25% de dégâts contre les machines (Grineer).
- 25% de dégâts contre les humanoïdes (Grineer / Vor corrompu).
& repousse / assomme (sauf sur les machines / boss).
Pénétration :
+ 50% de dégâts contre les ennemis communs (Grineer de type Lancier, Soldat, Mitrailleur Lourd, unités CaC & boss Corpus).
+ 15% de dégâts contre les armures lourdes (Grineer type Napalm, Bombardiers, boss Grinner/Corpus & Stalker).
& affaiblit les dégâts des ennemis.
- 25% de dégâts contre les humanoïdes (Grineer / Vor corrompu).
& repousse / assomme (sauf sur les machines / boss).
Pénétration :
+ 50% de dégâts contre les ennemis communs (Grineer de type Lancier, Soldat, Mitrailleur Lourd, unités CaC & boss Corpus).
+ 15% de dégâts contre les armures lourdes (Grineer type Napalm, Bombardiers, boss Grinner/Corpus & Stalker).
& affaiblit les dégâts des ennemis.
+ 25% de dégâts contre les humanoïdes (Grineer / Vor corrompu).
- 15 % de dégâts contre les ennemis communs (Grineer de type Lancier, Soldat, Mitrailleur Lourd, unités CaC & boss Corpus).
- 50% de dégâts contre les armures lourdes (Grineer type Napalm, Bombardiers, boss Grinner/Corpus & Stalker).
& saignement sur la vie.